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浅析游戏行业的怪圈:大厂的“电竞生态”与事情室能否宁静共处?

发布时间:2021-06-01 人气:

本文摘要:不知道大家是否关注过这样一个问题:我们平日里接触的游戏,大多数都来自于我们耳熟能详的游戏厂商,好比鹅厂猪厂之类的,更是随处可见。似乎在我们的世界里,只有这些“专注游戏十多年”的大厂才气做出自己想要的游戏,至于那些小事情室呢?似乎都不会入我们的高眼。 然而,现实真的如此吗?小编先给大家举一个经典例子——《人类一败涂地》。《人类一败涂地》是一款只有一人开发的独立游戏,但这款游戏的开发作者可属实有些工具。 早在2016年,游戏就已经使用真实的物理引擎和可自界说的建模。

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不知道大家是否关注过这样一个问题:我们平日里接触的游戏,大多数都来自于我们耳熟能详的游戏厂商,好比鹅厂猪厂之类的,更是随处可见。似乎在我们的世界里,只有这些“专注游戏十多年”的大厂才气做出自己想要的游戏,至于那些小事情室呢?似乎都不会入我们的高眼。

然而,现实真的如此吗?小编先给大家举一个经典例子——《人类一败涂地》。《人类一败涂地》是一款只有一人开发的独立游戏,但这款游戏的开发作者可属实有些工具。

早在2016年,游戏就已经使用真实的物理引擎和可自界说的建模。那会游戏市场可没几个能拿的脱手的独立游戏,《人类一败涂地》脱手就是王炸,按理说肯定会令人线人一新吧?效果这款游戏在长达两年的时间里都是泯然众人的,原因很简朴:单纯Steam的独立游戏就不行计数,良莠不齐的质量自然不会引起玩家的注意。

《人类一败涂地》就像淤泥里的荷花一直寂静着,等候着一个被人发现的日子。幸亏上天还是眷顾有心人的,《人类一败涂地》也有了一个成为幸运儿的时机。在2017年尾,一部以搞笑风评测《人类一败涂地》的视频的爆火,终于引起了玩家们的注意。为了拯救这款被隐藏的游戏,玩家们纷纷自发去Steam下载游戏和给出好评,直接给游戏刷了7W条评价,好评率高达93%,手游版也拿到了数十万的预约。

停止现在,《人类一败涂地》的视频已经四处着花,但这样的效果也值得我们去反思一个问题:究竟另有几多《人类一败涂地》,在悄悄地等候着出头之日呢?这个问题很难令人回覆。就像我们开始所说的那样,我们之所以活在满眼都是游戏大厂的世界中,恰好说明晰大厂近乎垄断了游戏市场。而这种垄断,被大厂称为所谓的“游戏生态”,并孜孜不倦的生长着。

在他们眼里,多打造游戏投入市场,并建设专属于玩家的社区、生意业务等种种社交方式,就是游戏生态。大厂们似乎酿成了玩家在游戏方面的保姆,只为了将玩家留自己营造的空间中。更现实的是,纵然现在的情况看起来很是残酷,但在这背后,无论是大厂还是事情室都没有对错。

游戏和其他盈利的工具一样,在玩家眼里都是商品,追求品质更高,体验更好的游戏是玩家的正常选择。而大厂讲求经济效益,一款现象级游戏既然从自己手里降生,那就必须要尽可能地将游戏的价值发挥出来,这才有了“游戏生态”这样的观点。好比联赛促进了电竞走进正规化,走进亚运会;游戏的普遍性给了玩家更多的开黑选择,这些便利也是看得见的。正因如此,究竟如何才气走出这个怪圈,现在看来似乎是一个难题。

未来事情室的竞争将会越发猛烈,已经成型生态的游戏也会越发清闲,这对游戏的研发创新是一个不小的攻击。只不外,创意永远都不是那么容易想出来的,它受制于许多因素,并非天马行空就可以解决的。再加上游戏在各个国家的受众都纷歧样,一款游戏能否获得应有的支持,现在逐渐成为了事情室疲于奔命的原因。

同类游戏竞争越来越猛烈,也让独立游戏人成为了一个笑话。所以直到现在,当我们瞥见那些为了赚钱而不得不选择牺牲品质的游戏的时候,除了戏谑的讥讽谁人“开局一条狗”的神奇广告之外,更多的也只剩下无奈了。希望在不久的未来,游戏行业也能获得应有的尊重。


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